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Architecture d'un Model-View-Controller avec Unity
Développement d’un jeu de rythme tel que “Guitar Hero” avec Unity. 1ère partie : Design Pattern
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Développement C# et Agile avec Unity - 1ère Partie
Prototyper un jeu d’action 2D multi-platforme en C# avec Unity (5, 2017 et 2018), et l’esprit “Agile”.
Développement C# et Agile Unity - 2ème Partie
Optimiser l’architecture et les performances d’un jeu 2D multi-platforme.